2020-07-31から1日間の記事一覧
2Dゲームを今作っています。 わかったことが一つあります。 rigidbody2dとbox collider2Dを使って、 rigidbody2dをキネマティックにすると判定がなくなります。 動的にすると、壁判定ができます。しかし思ってたのと違います。 フィールドに壁を作りたいだけ…
2Dゲームを今作っています。 わかったことが一つあります。 rigidbody2dとbox collider2Dを使って、 rigidbody2dをキネマティックにすると判定がなくなります。 動的にすると、壁判定ができます。しかし思ってたのと違います。 フィールドに壁を作りたいだけ…