ムネハルのブログ

自由な考えを乗せる場所

2020-07-01から1ヶ月間の記事一覧

No.48 unityでRPGゲームを作ってるが壁が…

2Dゲームを今作っています。 わかったことが一つあります。 rigidbody2dとbox collider2Dを使って、 rigidbody2dをキネマティックにすると判定がなくなります。 動的にすると、壁判定ができます。しかし思ってたのと違います。 フィールドに壁を作りたいだけ…

No.47 久しぶりの投稿だ。

やあ! ブログの更新ってたいへんなんだな。 毎日live配信はしているが、あまりうまくいっていないのか? なにが悪いのだろうか、頑張るだけではいけないのはわかっているのだが、どうも方向性がわからない。 しかし。やめるわけにもいかないのだ。 少ないな…