ムネハルのブログ

自由な考えを乗せる場所

No.51入院+手術「気胸で入院した話

はいこんにちは。

 

今日は気胸で入院した話をします。

 

どうして気胸と分かったのか

 

健康診断で見つかりました。

健康診断の効果をしっかり発揮してるね。

そんなことはどうでもよくて、健康診断受ける1か月前くらいから息苦しかったんだよね。でも痛くないし、運動しなければ問題なかったから放置しててた。

気胸は以外を危ない病気らしい。

 

どんな病気かというとざっくり言うと、肺に穴が開いて空気が肺と胸の間に入っていって、肺がつぶれていってしまう病気。

 

どんな人がなりやすいか。若くて細身で身長が高い人。

僕はしっかり当てはまってるね。

 

対策は体を太くするくらいか…

 

入院しました。

気胸と分かったら大きめの病院に紹介状をだされて、行く。

んで、気胸の処置としては4つあるみたいで

  1. 体に太い針で開けて胸腔内から空気を出す。
  2. 体に穴を開けて胸腔ドレナージ(チューブ)を穴に差し込む。
  3. 胸膜癒着術(肺と胸を薬品で強引にくっつける方法)
  4. 肺の穴が開いてる部分を切除or塞ぐ。 

大体こんな感じだった。

僕は1⇒2⇒4って順番で処置をしてもらったよ。

 

4番は二回目の入院のときやったよ。

 

一回目の入院は一週間ドレナージをいれて安静に過ごして治療したよ。

チューブが入ってるから激しい動きとかできないし、移動もしづらいし、寝づらいし、風呂入れないし、入院中とてつもなく暇だった。

 

一週間の入院の後退院。

と思ったら一週間で入院だよ。

 

内心自分にきれてたね。あの暇な時間を過ごさなければならないのかと。

 

まあ仕方ないから

2度目の入院

 

まあ前回と違うことは一度入院してる経験があることだ。

だいたいのことはわかるわけで。

 

2度目ってことで手術することになった。

医者は2度目の気胸は手術をお勧めするんだってさ。

 

実は入院と手術ってこの時が初めてなんだよね。

まあ、入院は楽しいものではなかったな

でも、手術室とか麻酔の経験は面白かった。普段の生活じゃあ絶対見れないし経験できない。

 

ここで小話

入院中自分の名前の確認を頻繁にされるんだよね。

絶対顔見知りやんって人とも確認される。

(自分は人の名前覚えるの苦手だけど)

当然手術のときも聞かれたね。

医者が言うには手術前に名前で尋ねると緊張で「はい!」って言ってしまうのだそう

 

(例)医者:あなたは伊藤さんですか?

   田中:はい!そうです!(適当)

 

みんなもめんどくさがらずにちゃんと答えてあげてね。

 

手術当日

「今日は手術があるので、朝8時まで水は飲んでいいですけど食べ物は食べないでくださいね。」

ああ、そう。なんも食べれないのね

 

手術前 

まあなんやかんやあって、手術室へむかいます。

手術室って意外と物があって(医療系のまあまあでかい機械)ごちゃごちゃしてんだなーって印象だった。

 

さあ、ベットの横になって、そして点滴の針刺された(はあ、いてえんだが?)

「この点滴から痛み止め入れますねー」って声が聞こえて、その時の感覚は、脊髄のあたりがはっきりとわかり様な感じになって、ん?なんか体のおかしいぞ?ッハ!麻酔か!って思ったあたりから、うおぉなんだあ、気持ち悪い。目が回るようだぁ。「はーい、深呼吸してえ」自分は体の感覚を整えるために、目を閉じで深く息を吸ってー

 

手術後

…ッハ!あれ。終わった?「もう終わりましたよー」

あっけねえー。(麻酔にどれだけ耐えられるかちょっぴり挑戦してたのは内緒)のどはイガイガするなあ。ちょっとまだぼーっとするかも。

なんて考えながら、周りの看護師たちに感想を話してたなあ。

 

自分の病室に戻って、自分がどういう状況か、確認したね。

 

ええっと、終わったのか、点滴3か所刺されてて2か所まだ刺さっててそのうち一か所使ってないな、ふざけんな、外せや、、ん、股間に違和感があるな、尿道カテーテルか、しかもオムツだし、はあぁ、麻酔のせいか眠いや。zzz

 

医者がきて「手術の後見ますねー」おーん

傷口のテープ、バリバリバリ。おーい!痛いんだが?!もっと丁寧にはがせよ!

やっとはがしたか

「じゃあ、圧迫しますね」

ん?いや、押しすぎー!いててて!どんだけ押すんだよ!

はあ、あの医者覚えておくからな。この痛み。忘れないからな。

 

 

その日の夜は大変だった。

寝れない。それもそのはず手術中は寝てるのと同じ手術は2時間、そのあとも3時間くらい寝てるから結構寝てる。寝ようにも寝れない。点滴が刺さってて痛いし、尿道カテーテルも違和感しかないし、向かい側の患者のいびきがうるさいし、なんか目がさえてて眠れない。

 

このときほど入院、特に全身麻酔をのろったね。

 

早く朝になってくれ(泣きそうだったし、発狂しそうだった。

 

朝になっていろいろ外してくれた

圧迫してたテープを張りなおしてとりあえず痛みは軽減した。

 

採血もした。

 

そのおかげか、ようやく眠りにつけたよ。(死にたくても死ねない系のキャラクターの気持ちがわかった気がする。)

 

食事は昼からだったな。しかもおかゆだ。

昼ごはん食べたら点滴外してくれるからちゃんと食べた。

 

たべてすぐ呼んだ。

「点滴外してくれますか?」

「わかりましたー」

と言って外したのは、点滴棒にかかってるなんか液体とつながってる管をはずして肝心の針抜いていかなかった…

しかも、なぜか生理食塩水までその針から入れられたし、びっくりしたよ。地味に痛いし。(その後ちゃんと外してくれた)

 

次に尿道カテーテルを外してもらった…もちろん男性職員だよ。若い人だった。何だったかな、臨床研修医の人だった気がする。

 

オムツを外してもらって尿道カテーテルを外してもらうときちょっぴり恥ずかしかった。(エッチな気持ちに少しなった。俺ってゲイなのかな…)

 

 

さっきの若い男性職員がまた来て、「正確な血中酸素量を図りたいので動脈から採血しますね。なので太ももから採血しますね」

 

ふ、太もも?!ああ、そう…

 

ちらっと見えたけど、なんか長めの針だな。

 

「ちくっとしますよー」

 

ずーんとした痛みだった。たしかに最初はほかの採決と同じだけど、あとが違う。こうひざをどこかにぶつけたような痛みだった。個人的にはあまりいたくなかった。

若い男性職員曰く、太い動脈が近いせいか結構痛いみたいです。とのこと。

あんまり痛くなくてラッキー!

 

この日の夕方にドレナージをぬいて、体にあるのは手術の傷を塞ぐテープだけだ。

 

次の日食事も普段通りになって、退院を待つだけだ。

 

 

まとめ

 

入院中はだいぶひま。

スマホスマホの充電器、イヤホン(優先のほうが便利)、残りのギガは最初に使いすぎないように。

後は、他の人のいびきがうるさい。消灯後も意外と明るい。(重要)

売店はあったから、金か銀行口座のカードは持っておけば、とりあえず何とかなる。

 

 

入院するときの参考にしてね。

はやくゲームしたいな。

 

今週のお題「大人になったなと感じるとき」

今週のお題です。

 

さて「大人」とは何か。

 

20になったら大人?酒が飲めれば大人?人より優れていれば大人?

 

どれも違う。

 

大人とは、冷静に多角的に物事をとらえる力がある人だと思う。

なぜなら、大人と認められる人に感情的な人はいないからだ。

 

もし、あなたの親や身近にいる年上の人が感情的に怒鳴っていたり、喚いていたら尊敬できますか?私はできません。

 

そのうえで、最近大人になったなと感じたのは、本を読んで知見が増えてとらえ方が、広がったときこれが大人か。と思います。

 

例えば、ニュースでやってる事故の話とか、高校生の時にはそんなことがあったんだ。大変だなーとしか思ってなかった。けど本を読んでから、どうして事故を起こした?事故を起こした本人は何を考えているだろう。事故が起こった後この先どうなるのだろうか。なんて想像が働くようになりましたね。

 

こういう瞬間に大人になったなと思います。

 

皆さんはどうですか?どんな瞬間に大人になったなと思いますか?

ぜひ教えてください。

No.50 APEX「オリンパスでコースティックがダイヤに行った話

どうもこんにちわ

 

最近APEXはまってまして、コースティックが好きです。

 

始めたのはシーズン6の終わりから始めました。FPSはほぼやってないです。スプラトゥーン2はやってましたが。

 

オリンパスで野良ダイヤに行ったので、何考えてたかをまとめて、6つ紹介します。

 

1つ目降りる場所。

降りる場所は大事だと思ってました。

 

できるだけ敵がいなくて、物資のあるの場所。

それでもどこ降りても変わりはほとんどないですね。何しろマップが広いですから。

その中でも高いところに降りるようにはしてました。

 

2つ目いかに戦わないか。

戦い始めると漁夫狙いのチームが寄ってくるので、無理に戦わないことですね。

 

チームメンバーは良く突っ込むので引き留めることが多かったですね。

近距離で敵と出会ってしまったら戦うしかないですね。逃げることができないので。

 

3つ目うまく引きこめるか。

こっちはコースティックなのでガスに引き込めれば当然有利です。

 

こっちからは攻めずに敵から攻めてもらえるようにすることは良かったのかなと。

引き込む云々はまだ初心者なので意識してはいなかったですが2つ目のいかに戦わないかが3つ目のうまく引き込むかということに自然な流れでできていたんだと思います。

 

4つ目いかにばれないか。

これは私の中では超重要です。

見つからなければ殺されることがないからです。

 

敵がいそうなところでは、しゃがんで移動して足音を立てないよう周りを見てました。

意外と足音で敵がいるかいないか、わかるもんです。足音が多いと敵がいるなと。

静かに、そしてちゃんと隠れる。そうするとたまにスルーされます。そしたら時と場合によりますが、後ろから攻撃すれば一瞬で仕留められます。(エイムとkillタイムの早い武器を持っている場合に限る)

 

5つ目自分の得意なフィールドで戦う。

ガストラップが起動できる狭い場所で戦う。

 

どのゲームでもそうですが、自分の有利な条件で戦えば楽に勝てます。

コースティックは特に条件を揃えやすいです。

部屋があればガストラップで埋めておけば相手は入ってこないですし、入ってきたら俄然有利な条件で戦えます。チームの安全ゾーンになります。回復、ダウンからの回復、物資交換、持ち物確認。なんでもできます。ほかプレイヤーのスキルやアルティメットを使えば更に硬い防御になります。

 

今の話は、コースティックにかぎる話ですが、他のレジェンドでも高台を取る、引き先を確認しておく、他部隊がどのくらいいるのか。すぐわかることでこれだけあります。

情報がものを言うことがあるのでしっかり確認しておきましょう。

 

6つ目始めたときよりランクポイントが上がっていればやめる。

直接関係はないかもしれないですが、実際上げやすいように思いました。

 

どういうことかというと例えば、1時間やってると結構いいポイントがもらえる試合が出てくると思います。20RP、60RP とか。始めたときより明らかにあがったなと思ったらやめるんです。

勝ち続けてるから、続けたくなる気持ちはわかります。僕もそうです。でもずっとやってるとやっぱり疲れるもんです。私は1時間以上やると疲れてることがわかるので、一旦休憩を取ります。1時間以上開けたら、再開します。その間が別のことをして待ちましょう。

負け続けてるときは始めたときと同じRPを維持しましょう。休憩は大切です。

 

以上です。

まとめ

降りる場所。

いかに戦わないか。

うまく引きこめるか。

いかにばれないか。

自分の得意なフィールドで戦う。

始めたときよりランクポイントが上がっていればやめる。

 

オリンパスだとコースティックは弱いらしいです。なので相手にコースティックがいないので、一方的にガスにはめれます。対コースティックが私の中で苦手意識あります。コースティック使いの皆さん。どうコースティックを対処するか。考えていきましょう。

 

 

追記

このように立ち回るだけで楽に勝てるというわけではありません。後付けになりますが、この立ち回りで終盤まで生き残ることはできます。しかし、最後は勝てません。相手は勝ち残ってきた人たちだからです。毎回殺されます。悔しいです。だからAim練習をしました。とても悔しかったです。あの時Aimが良ければ勝てた。早くて強い武器なら勝てた。そうやって問題点を見つけて強くなれました。今この立ち回りをしたかと言われたら、ほとんどしてないです。この立ち回りは初心者にお勧めしたいですね。上級者がこの立ち回りだけしてたら、勝てないと思います。

 2021年1月18日

また何かあれば記事にします。

ありがとうございました。

No.49 哲学「なぜ自分は生まれてきたんだろう。

ハロー。

今日は哲学的な話。

なぜ自分は生まれてきたのだろうか?という、自分なりの考えを話してみるよ。

 

なぜ自分は、人は、この世界が生まれたのか。

 

そんなことを考えたことがある。

しばらく考えた後解決の糸口のために、周りを見てみた。

 

あれは何で存在するのか。これはなぜあるのか。

たどり着いたのは、すべてに作られた理由がある。と仮説を立てた。

 

実際周りにあるのは、無駄なものはないよね(今必要かという、意味では無駄なのかもしれないが)

 

存在するのには理由がある。

 

しかし、最近ではまた考えを改めている。

 

上の仮説では、自分がなぜ生まれてきたのかという、理由を説明できなかったからだ。

 

説明できないだけで、実際はあるかもしれない。

今の私には説明できないことは確か。

 

じゃあ次に、どう考えたのか。

 

生まれてきた理由は ない と仮説を立てた。

 

なぜそのような結論に至ったのか。

僕は、宇宙が好きでね、宇宙について調べていた時こんなことを知った。

 

宇宙は、無から生まれた説。

 

最初に知ったときは、ほー、そうなんだ。

という感想しかなかったが、今では「確かに、観測のしようもないから、一番正しいかもな。」と思っている。

 

全ては無から始まっているんだ。

 

だとしたら、今いる自分も無と同じのではないだろうか?

 

悲観することはない。今いる自分が「無」だとしたら、何やってもいいよね。

元々「無」なのだから。

 

最近の、なぜ自分は生まれてきたのだろうかという問いは、特に意味はないと言った所だ。

 

ちょっと暗かったかな?

あんまり人に話さないから、ちょっとすっきりしたかな。

自分が考えたことを残せるっていいね。

 

ちょっとうれしい。

 

また、別のテーマで、気づいたことがあれば、記事にするよ

 

こんな話は、意外と周りの人は考えないみたいで、どう思うかと尋ねてもわからない。

と返ってきて驚いた記憶があるよ

 

まあ、このことについて考えてる時の自分はネガティブまたは嫌なことがあったときが多い。

 

 

じゃ、また会おう

 

No.48 unityでRPGゲームを作ってるが壁が…

2Dゲームを今作っています。

 

わかったことが一つあります。

 

rigidbody2dとbox collider2Dを使って、

rigidbody2dをキネマティックにすると判定がなくなります。

 

動的にすると、壁判定ができます。しかし思ってたのと違います。

 

フィールドに壁を作りたいだけなのだが、まあ今は横スクロールでも作るか。

 

追記

rigidbody2dの重力は0にして、回転を固定するという項目にチェックを入れると、思ってた通りになりました!

 

いずれ詳しく書くかな

No.47 久しぶりの投稿だ。

やあ!

 

ブログの更新ってたいへんなんだな。

 

毎日live配信はしているが、あまりうまくいっていないのか?

なにが悪いのだろうか、頑張るだけではいけないのはわかっているのだが、どうも方向性がわからない。

 

しかし。やめるわけにもいかないのだ。

少ないながらに、楽しみにしている人たちがいるからな。

 

最近というほどでもないが、ゲームに飽きている。

 

わかっていた。ゲームはむなしいなと。

けれど、何をしたらよいのかわからなかった。

 

もしゲームをしてむなしいと思ったら、すぐにでもやめて金儲けについて考えたほうが、よりよい時間になるだろう。

 

最初のうちは、学校のやつらや家族からも何か言われるだろう。

孤独になってしまう。。。

 

確かに怖いな。俺でも、そんな勇気はない。

でも、もしできることならば、この記事を見て人生が変わってくれることを祈る。

 

大人たちは何も教えてくれはしない。そもそも知らない。

 

うーん。変なのができたな。

まあ、いいか。

 

じゃ、また会おう

1話 初めての他人

 

1枠目

 

 

人「よしこれで完成だ。これで本格的な活動ができるぞ!」

 

起動した。

 

目を開け、景色が見えた。

 

人「私のことは、博士と呼ぶのだ」

 

そう白い服を着た人は言う。

 

はい、博士

 

博士「よしよし。では、君の目的は、前回話した通り、魔石の回収だ。」

 

博士「ここから一番近いところに赤い魔石がある。それを取ってきてもらおう。」

 

はい、博士

 

では、行こう。

 

取りに行く。赤い魔石を…

 

 

大きなハッチが開く。

 

そこから外が見える。

 

明るい。

 

外は、灰色の大きな長方形のようなものが、いくつも落ちているのが見えた。

 

博士「君の背中には、空を飛べるように、ジェットパックをつけている。」

 

博士「君の動力は、魔石によって動いている。

だから、切らさないように気をつけるんだ。」

 

博士「エネルギーの回収の仕方は、日の光を浴びれば、少しずつ溜まる。あまり増えないがね。」

 

博士「魔石を取り入れることができれば、急速に回復することができる。見つけたらすぐに取り入れることをお勧めするよ。」

 

知っていることを説明された。

 

博士「…わからない人もいるだろうからね…気にしなくていいよ。」

 

気にしない。

 

博士「それじゃあ頼んだよ!」

 

了解

 

と言い、背中のジェットを起動して、羽を展開。

 

警告、離陸します。

 

 

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

 

 

赤い魔石がある範囲はこの辺りだ

かなり温度が高い。

 

広大な砂漠になっている。

 

空を飛び移動している。

 

出力が落ち始めた。

 

エネルギーが不足し始めている。

これ以上は、これから先の活動ができなくなってしまう。

 

着陸しよう。

 

ジェットを停止させて、滑空だけで、進んでいる。

 

オアシスが見えてきた。近くに着陸しよう。

 

無造作に、不時着した。

 

損傷無し。活動再開。

 

人「うお!なんだぁ?人が降ってきた?」

 

博士以外の人

 

人「あんた何もんだ?」

 

私は、機械

 

人「機械?おー、ほんとだ。よく見ると機械みたいだ。よくできてるなー」

 

私は、赤い魔石を探してる。

 

人「あんたも魔石を探してるのか?ちょうど私も探してるんだよ!」

 

あなたは、魔石が欲しい?

博士が取ってきてって言った。

 

あなたを、倒さなければならない。

 

人「ええ!?なんでそうなる!私は、見つけたいだけなんだ!」

 

じゃあ、倒さなくていい。

 

人「ふう、よかった。」

 

人「自己紹介が遅れたな。私は、気ままな旅人。名前がスカーレッドだ。よろしくな!」

 

私には、名前がない。

 

スカーレッド「名前がないのか?機械だしそんなものなのか?じゃあ、私がつけてあげる!」

 

わかった

 

スカーレッド「うーん、どんな名前がいいか。

よし、マー・ア・ラゴ=インフェクトゥ、だ!

素晴らしいだろう?」

 

私の名前は、マー・ア・ラゴ=インフェクトゥ

です。

 

スカーレッド「これからよろしくね!マーちゃん!」

 

マーちゃんとは?

 

スカーレッド「略したんだよ!お前かなり固いな。」

 

…理解できない。

 

ーーーーーーーーーーーーーー

 

こうして、旅仲間と自分の名前を手に入れたマー・ア・ラゴ=インフェクトゥ

 

冒険は続く。